Médiation culturelle et gamification. Quand le musée convoque le jeu - Aix-Marseille Université Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Espaces. Tourisme et loisirs Année : 2021

Médiation culturelle et gamification. Quand le musée convoque le jeu

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03353577 , version 1 (24-09-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03353577 , version 1

Citer

B. Kübler. Médiation culturelle et gamification. Quand le musée convoque le jeu. Espaces. Tourisme et loisirs, 2021, 358. ⟨hal-03353577⟩
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